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Por Fabio "Sooner"
Macedo
Em 2006, a linha Promethean: the Created nasceu e foi completada.
Mas o que que cada um destes livros traz? Onde se encontra mais sobre as lineages? E sobre os refinements? E sobre os antagonistas?
Enfim, você provavelmente quer saber o que um cada livro
contém antes de decidir comprá-lo. E a lista abaixo,
atualizada a cada lançamento em ordem cronológica, pode te
ajudar. Os resumos foram baseados na descrição na contracapa
de cada livro, na seção interna que resume cada capítulo e,
em alguns casos, na leitura completa do mesmo. Em breve, cada
resumo terá um link para uma resenha detalhada do livro ou
produto em questão.
Lista de produtos para Promethean: the Created
WW60000
- Promethean: the Created
WW60701
- Promethean: the Created Storyteller's Screen
WW60700
- Promethean: the Created Character Sheet Pad
WW60702
- Promethean: the Created Dice
WW60300
- Pandora's Book
WW60100
- Strange Alchemies
WW60101
- Magnum Opus
WW60301
- Saturnine Night
WW60102
- Storytelling Adventure System: To the Flame
Lançamentos
futuros
WW60000
- Promethean: the Created ($34.99, 288 p.)
Livro básico para a linha Promethean: the Created. Descreve o que exatamente são os prometeanos e como são criados, usando metáforas e inspirações da alquimia; as cinco Linhagens ("Lineages"), ou o "tipo" de prometeano criado; os cinco Refinamentos ("Refinements"), caminhos filosóficos que cada prometeano pode escolher seguir; a Peregrinação ("Pilgrimage"), ou o caminho solitário do prometeano rumo a se tornar humano; o Fogo Divino (Pyros) e seus aspectos de criação (Azoth) e de caos (Flux); as Transmutações ("Transmutations"), ou as habilidades sobrenaturais dos prometheanos; Vitriol, substância que o prometeano acumula em sua "fornalha interior" e que eventualmente transforma o Azoth em uma alma humana; Athanors, ou especializações simbólicas para cada Linhagem; os efeitos do Disquiet e da Wasteland, que tornam pessoas, e até mesmo a natureza, indispostas com a presença dos prometeanos; e muito mais.
Oferece como antagonistas os Pandorans, seres grotescos nascidos da falha ao se tentar criar um prometeano; os Qashmallim, avatares de Pyros em forma espiritual, insondáveis e sempre com uma Missão a cumprir antes de se dissipar; o Refinamento dos Centimani, prometeanos que se dedicam ao estudo de flux; prometeanos nucleares; e clones.
O capítulo de Narração discursa sobre como unir prometheanos em uma throng (grupo) e sobre temas do jogo, além de introduzir o sistema de milestones - momentos importantes na vida de cada prometeano, que ajudam a entender a humanidade e avançar na Peregrinação. O livro fecha, como usual, com uma história pronta - baseada em Chicago e o estopim de uma crônica completa que continua pelos suplementos e passa nas cidades-base das outras linhas (WoD, Vampiro, Lobisomem, Mago).
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WW60701
- Promethean: the Created Storyteller's Screen ($14.99)
Escudo do Narrador para Promethean: the Created, feito em papel-cartão
(material similar à capa dura).
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WW60700
- Promethean: the Created Character Sheet Pad ($9.99, 25 f.)
Bloco com 25 fichas de personagem, personalizadas para cada
combinação de linhagem e refinamento, em papel glossy
e impressão em duas cores.
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WW60702
- Promethean: the Created Dice Set ($6.99)
Conjunto de 10 dados personalizados, com fundo inspirado no
layout do jogo e os números 8, 9 e 10 pintados em roxo
para facilitar a contagem de sucessos, além de uma
pequena bolsa azul com o crânio estilizado de Promethean: the Created.
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WW60300
- Pandora's Book ($26.99, 160 p.)
Espécie de "livro de antagonistas" para Promethean, organizado por "assunto metafísico/alquímico". O primeiro capítulo lida com flux (como o aspecto "negativo" do Fogo Divino contamina pessoas, locais, objetos e seres sobrenaturais, por exemplo), além dos pandorans e dos Centimani. O segundo capítulo examina mais de perto os qashmallim; oferece uma lista com novos Numina para eles; analisa o uso de visões e profecias no contexto do jogo; e especula sobre a natureza do Princípio ("Principle"). O terceiro capítulo investiga a natureza do Pyros, inclusive na forma de tempestades de fogo ("firestorm"), e algum material de crossover - por exemplo, para quê um vampiro ou lobisomem acordaria um pandoran, e como um mago interpreta radiação de Azoth? O capítulo quatro fecha com dicas de Narração, uma batelada de personagens de exemplo, e uma história em New Orleans, como continuação da crônica publicada no livro básico.
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WW60100
- Strange Alchemies ($26.99, 160 p.)
O mais próximo de um "guia dos jogadores" para Promethean. O primeiro capítulo expande as cinco Linhagens; oferece um novo Bestowment para cada uma; e inclui novos Méritos exclusivos para prometeanos. O capítulo dois expande os Refinamentos e abre rumores sobre a origem de cada um; inclui uma personagem pronta de cada Refinamento para uso do Narrador ou inspiração dos jogadores; e lista algumas novas Trasmutações. O terceiro capítulo é uma coleção de artigos, assinados pelos colaboradores da linha, sobre aspectos importantes do cenário. O capítulo final traz mais uma história, agora em Boston, para continuar a crônica iniciada no livro básico e em Pandora's Book.
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WW60101
- Magnum Opus ($26.99, 144 p.)
Magnum Opus é um misto de "compêndio do Narrador" com "livro de possibilidades alternativas" para Promethean. O primeiro capítulo aborda novos mitos, lendas e "verdades" para o cenário, como a "história real" de Galatea, e introduz novas opções de personagens - como prometeanos feitos de madeira, pedra ou barro; prometeanos nascidos das circunstâncias, sem intenção; prometeanos nascidos do sonho; e criados a partir de corpos de animais. O capítulo dois apresenta quatro novos Refinamentos, suas Transmutações e possíveis Athanors. O terceiro capítulo cobre dificuldades de Narração: gerenciar milestones de vários personagens ao mesmo tempo; conduzir jogos crossover, com um ou mais prometeanos atuando em conjunto com outros sobrenaturais; possíveis alterações para as regras de Disquiet; e como as maquinações de vampiros, magos e lobisomens podem ajudar um prometeano em sua Peregrinação. O último capítulo cobre uma história nos Colorado Rockies, continuando a crônica iniciada no livro básico, em Pandora's Book e em Strange Alchemies.
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WW60301
- Saturnine Night ($26.99, 144 p.)
Para fechar a série Promethean, um livro inteiro sobre um dos aspectos proeminentes do cenário: a mistura de horror com (pseudo) ciência. O capítulo um investiga os demiurgos, ou pessoas com potencial para criar prometeanos (e novas Linhagens no processo); que tipo de pessoa é esta, e será que seres sobrenaturais também podem criar prometeanos? O segundo capítulo apresenta os Descarnados ("Unfleshed"), um novo tipo de prometeanos feito a partir de componentes artificiais, e elabora mais sobre como ter sido criado em tempos modernos e de alta tecnologia pode afetar a Peregrinação. O capítulo três expande os Prometeanos Nucleares citados na seção de antagonistas do livro básico. O último capítulo, sobre Narração, discorre sobre como manter suas crônicas de Promethean ainda por um longo tempo e fecha a crônica corrente, com uma história baseada em Detroit.
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WW60102
- Storytelling Adventure System: To the Flame ($6.99, 40 p.)
Aventura pronta no Sistema de Aventuras Narrativas ["Storytelling Adventure System"] da White Wolf, com cenas classificadas por dificuldade Mental, Física e Social e outras ferramentas. To the Flame contém 10 cenas, é apropriada para personagens com até 34xp ganhos, e gira em torno do reaparecimento de um Prometeano, chamado Traça ["Moth"], que há sessenta anos causou um grande incêndio em uma pequena cidade rural. Conseguirão os personagens evitar uma nova conflagração?
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Ainda a serem lançados:
A linha está completa. Mas não custa sonhar...
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